MindsetWEB TOP > ブログ -blog- > 2011年10月

 

2011/10/29 Sat
全然ブログの方を更新していなかったので、まとめて近況を報告しときます。

●日本教育工学会に論文が採録されました。
ちょっと前の話ですけど、修士論文をまとめて投稿していた論文が無事採録されました。
創造性を引き出すためのワークショップの新しいデザイン原則を提案しています。

安斎勇樹, 森玲奈, 山内祐平(2011)創発的コラボレーションを促すワークショップデザイン. 日本教育工学雑誌 35(2), XXX-XXX.


●ウェブサイト「研究者の仕事術」をリリースしました。
実践志向を持つ研究者が、いかにして研究活動と実践活動を両立、連携させているのか、インタビューで迫るウェブマガジンです。
応用的な領域の研究者や大学院生に役立つことはもちろんですが、キャリアの選択に迷っている大学生やビジネスパーソンにも読んで欲しいと思っています。学問を探求しながら新しい仕事を創る働き方として、参考になれば幸いです。
ありがたいことに、既にかなりご好評を頂いてます!


●新しいウェブサイトに移行準備中です。
11月中には安斎勇樹個人のウェブサイトをオープンする予定です。
このウェブサイトは長い間使ってきましたが、オープンしたらブログ等も含めてそちらに移行し、MindsetWEBの方は休止します。
上記の論文のpdfデータなどもそちらで公開予定です。


●次の研究と新しいプロジェクトも準備中です。
博士研究と、それに関連するプロジェクトも着々と準備中です。
プロジェクトの方はもう少し詳細が決まったらTwitterやBlogでお知らせします。


安斎 勇樹
http://twitter.com/#!/YukiAnzaihttp://twitter.com/#!/YukiAnzai
2011/10/01 Sat
※募集は締め切りました。

=================================================
Ba Design Workshop -場のデザインとは何か-

BDWS.png

レゴブロックを使って架空の「カフェ」をデザインする体験を通して
"場のデザイン"について考えるワークショップ(大学生・大学院生向け)

2011年10月8日(土) 13時半~17時 at 東京大学 本郷キャンパス 福武ホール
=================================================

自宅、大学、職場、カフェ、居酒屋、など・・・
私たちは、普段様々な「場」で時間を過ごしています。

癒される場、生産的な場、オシャレな場、ワクワクする場、など、
場が持っている雰囲気、そしてその感じ方は人によって様々です。

今回のワークショップでは、あるお題に基づいて、
架空の「カフェ」をチームでプランニングして頂き、
LEGOなどの素材を使って実際にデザインして頂きます。

そうした身近な「場」をデザインする体験を通して、
場とは何か?場のデザインとは何か?について考えてみませんか?

また、ワークショップの最後には、場のデザインに関連する、
理論や実践事例などについても簡単に解説する予定です。


○企画・ファシリテーター
安斎勇樹
1985年生まれ。東京都出身。私立武蔵高校、東京大学工学部卒業。
現在、東京大学大学院 学際情報学府 山内研究室(学習環境デザイン論)在籍。
大学2年時に教育系ウェブサービスで起業。その後、2008年より中学生のための新しい学びの場「MindsetSchool」を運営。現在は大学院でワークショップに関する研究をしながら、子どもから企業向けまで、様々な新しい学びと創造の場をデザインしている。


○日時
2011年10月8日(土曜日)13時30分~17時(13時15分開場)

○場所
東京大学情報学環・福武ホール 地下2階スタジオ3
※会場まで直接お越し下さい。

○定員
12名 ※大学生・大学院生対象

○参加費
無料

○参加方法
※募集は締め切りました。

○参加にあたってのご注意
本ワークショップの様子は写真や映像で記録させて頂きます。写真記録はブログなどでワークショップレポートとして掲載する場合があります。記録した音声・映像データは個人情報がわからない形で処理し、研究にのみ利用させて頂きます。目的外使用は致しません。

○主催
東京大学大学院 情報学環・学際情報学府 山内研究室
1

ページ上部へ